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とりとめもなく 思いつくままになんでも書いています。

いろいろ

仕事が忙しくて更新もネット巡回もほとんど出来ません(-_-;)
ちなみに今週はゲームもほとんど起動していません。
一発目はこのニュース
暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査
まあ確かに攻撃的なゲームをやって攻撃性を見せる子供が皆無とは言えないかもしれませんが、いつも疑問に思うのは「それはドラマ、ニュース、小説でも同じでは?」ということ。
この研究結果では、
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ハーバード大学の2人の研究者によると、暴力的なゲームを体験した子どもは日常世界でも暴力的な振る舞いをするということを示すデータは得られなかったという。これは、大衆の意見の形成につながっている多くの報道とは根本から対立するものだ。150万ドルの予算で2004年に開始したこの調査は、約1200人の子どもを相手に「Grand Theft Auto」などの暴力的なゲームと、「The Sims」などのそれほど暴力的ではないゲームを体験させ、その後の振る舞いを調べた。

 Lawrence Kutner氏とCheryl Olson氏の2人の心理学者は、暴力的なゲームをプレイすることはほとんどの子どもにとって、ストレス発散に過ぎないとの結論に達している。もちろん、暴力的なゲームを数時間プレイした後に遊び半分の攻撃性を見せた子どもも中にはいたが、武道アクション映画を観た後の子どもが見せる反応と同じレベルだった。
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ということです。
これは非常に納得いく結果というか、そもそもいつもゲームやアニメ漫画が槍玉に挙げられていることに不満を持っている私としてはとりあえず取り上げておきたい話題。
ただ、テレビやゲームが頭をよくしているかどうかは唸ってしまいますが^^;

で、このニュースはちっょと前の話題なのですが、何故今更取り上げるかというと、こんなニュースがあったからです。

美少女アダルトアニメ雑誌及び美少女アダルトアニメシミュレーションゲームの製造・販売を規制する法律の制定に関する請願 
誓願内容
ttp://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/seigan/current/2525.htm

これは民主党のとある議員さんが出した誓願だそうです。
気になったのはこの部分です。
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このようなゲームに誘われた青少年の多くは知らず知らずのうちに心を破壊され、人間性を失っており
〜中略〜
これらにより、幼い少女たちを危険に晒(さら)す社会をつくり出していることは明らかで、表現の自由以前の問題である
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さて、なんのデータも示さずに明らかと言われているので、本当に明らかなのか、ちょっとデータを示してみましょう。
(しかも心を破壊され人間性を失ってますか^^;・・・・ならこんなことやってないでカルトをなんとかしてくれ、本当に。)

こちらのサイト
ttp://kangaeru.s59.xrea.com/
ここを見てみると、なにかむしろ減っているような気がするのは気のせいでしょうか。
こことか
ttp://kogoroy.tripod.com/hanzai.html
増えているようには思えませんね。

う〜ん、門外の話題なので深く突っ込むと墓穴を掘りそうなので深くは突っ込みません。
ぶっちゃけ私にはここに示したデータや先のニュースの内容について絶対に正しいとかは言えませんし。
ただ、ゲームやアニメ=犯罪の原因というのは未だ因果関係が証明されていないことではありますので、
こうもいちいち槍玉に挙げられて明らかとか、データも示さずに言われてしまうのは納得いかないですよね。
というわけで、ちょっとばかり抵抗をしてみました^^;

さしあたってはどのデータに基づいて明らかになったのかぐらいははっきりさせて貰いたいものですが。


次は空気清浄機
ちょっと前にハウスダスト撲滅作戦を展開して、多少はよくなりました。
しかし、やはり空気清浄機も今よりいいものに変えようかと。
今使っているのはサンヨーABC-HR15という機種です。
これは静かなのですが、効いているのかいまいちわかりません^^;
確かにフィルータにはびっしりと埃が溜まるので、吸い取ってはいるのでしょうが・・・・

ただ、フィルター交換が2年で、そろそろ買い換え時期なのですが、4〜5千円くらいするわけです。
だったら、いっそもっと性能が良くて長持ちのに変えてしまおうかと。
現在
三菱、MA-837
ダイキン、光クリエール ACM75H
東芝CAF-G3
のどれにするかで悩み中。
三菱のは楽で良さそうですね。
しかしダイキンも捨てがたい。
東芝のは安い。
上二つはかなり巨大。
しかし、実際に空気中を舞うハウスダスト等を吸い取ろうと思ったら、ある程度でかくないと駄目らしい。
大きさや値段なら東芝のが丁度よさげなのですが、音は三菱が静かですね。
評判も良いですし。
う〜む、悩む(-_-;)
コメント
>ゲーム
ちゃんと研究結果が出ると安心しますね。
私もグランドセフトオートのバイスシティってやつはよくやってましたけど、攻撃性なんて欠片も出ませんでしたし。
むしろあれで発散してなかったら現実で何かやらかしたような…。
小さい頃にカンフー映画とかを見て技を真似したりとか、やっぱりそういう次元のはず。
あと、アニメ系の漫画とかも。
ひぐらしの二次創作をちょこっと描いただけの奴が事件を起こしたら、あるニュースのトピックスには
「またしても"ひぐらし"…
 イラストレーター売春で逮捕」
って出てました。
印象操作にはホントに呆れます。
何がそこまで気に食わないのかってほど叩きまくってますよね…。

>人間性を失っており
思わず笑っちゃいました。
データも出さずにここまで言い切るとは失笑するしかありません。
2008/05/22(木) 23:15 | URL | SET #ekI9GEUo[ 編集]
原始的な議論ではなく・・・
こういった議論というのは、どうしても「ゼロか100か」という感じになってしまうので、そういった意味では客観的に見る必要はあると思います。

最初にどこから書いていけばいいのかが分からないのでアレなんですけど、ゲーム自体に青少年に害を及ぼす影響はないと思います。
ただ、これも誤解のないように書くと、いわゆるゲームとか何だとかというのは「薬品のように直接的な影響を与えるわけではない」という意味です。実際、何らかの影響を与えるような代物であれば、老若男女を問わず何らかの影響が出なければおかしいはずなので(逆に、何らかの影響が出た場合は問題だと思うんですけど・・・)、そういった部分において最初の記事にあるような実験結果は正しいと思いますし、議員が言っているような主張はナンセンスだと思います(ただ、この主張を行っている女性議員達は主に家庭問題・児童福祉問題などを専門にしている人で、いわゆる「母親目線」「子供を持つ親の目線」という部分から見ると、それこそアダルトゲームの氾濫が非常に危険なモノのように見えるのは仕方がない事かもしれません。もちろん、議員側に不勉強がある事も確かですし、「過剰反応」と言われればそれまでだとも思うんですけど、逆に考えれば反対者側も「母親目線」「子供を持つ親の目線」という部分から今回の問題を見てみる必要はあると思います。そういった意味では、「子供を持つ親で、アダルトゲームもプレイする人」の意見が聞きたいところです)。

ただし、その一方で「キッカケ」という面においてはいくつか考えなければならないと思います。
これはゲーム・漫画に限らず、あらゆる媒体の物に関して言える事ではあるんですけど、何かの行動が起きる為には必ず「キッカケ(動機)」というものが存在するわけで、そのキッカケの有無によって左右される犯罪も世の中にはあると思うんです。
もちろん、キッカケというのは人それぞれ違うものだと思うので、99%の人が「問題ない」と思うキッカケであっても、残り1%の人が問題にしてしまう(事件に発展してしまう)可能性もあるわけで、そのあたりをどう見るかが重要なんだと思います。

先ほども書いた通り、人間というのは人それぞれ違うと思うんですけど・・・。
世の中にはアニメ・ゲームなどに影響されない犯罪者の方が圧倒的多数だと思うのでアレなんですけど、逆にアニメ・ゲームなどに全く影響されない犯罪者(罪の程度は問わず)が全く存在しないかと言われれば、非常に少数であってもいる事はいるんですよね・・・こういった犯罪者を「特異な事例」として見るか(多分、これが落としどころとしては非常に好都合だと思います)、それとも「アニメ・ゲームなどの媒体が与えた影響」として見るか、今はそのあたりのところで色々と議論が起きているんだと思うんです。
ただ、それが「特異な事例」であろうが「アニメ・ゲームなどの媒体が与えた影響」であろうが犯罪を犯している事は確かで、犯罪によっては被害者が出る場合もあるんですよね・・・それを未然に防ぐとなると、(そういった関係の事件が起きた場合)どうしてもアニメ・ゲームなどの媒体も(シロ・クロは別として)「原因の一つ」として考えなければならないのはやむを得ないと思っています。

なので、自分のスタンスとしては「アニメ・ゲームなどの媒体が直接的な影響を与えるとは思わない反面、何らかのキッカケとして犯罪を起こす要因にならないとは必ずしも限らない」というのが正直なところです。
実際、プラス思考的な事例で書けば「キャプテン翼を見てサッカー選手になりたい」と思った子供達が、今や日本のみならず世界の名プレーヤーとして存在している事は揺らぐ事のない事実で(フランスのジネディーヌ・ジダンを始め、世界で活躍しているプレイヤーの何割かはキャプテン翼を見てサッカー選手を志した事を明言しています)、他にもプラスの面でアニメ・ゲームなどの媒体が人々に与えた影響は少なからずあると思います。
それと同様に、アニメ・ゲームなどがマイナス面で影響を及ぼした部分というのも少なからずあると思うんですよね・・・仮にその影響が非常に大きかった場合、犯罪に結びついてしまう可能性もゼロではないと思います。なので、プラス・マイナスの方向に関係なく、その媒体によって何らかの影響を受ける人は少なからずいるでしょうし、逆に影響を全く受けない人も少なからずいるとは思います(モアベターなのはきちんと調査・実験を行う事だと思うんですけど、人間の場合は本当に人それぞれだと思うので、なかなか正確なデータは出ないと思いますし、そうなるとやっぱり議論が平行線のまま進展しなくなると思います)。

そういった面で考えると、本当に議論すべきところは「○○という媒体が犯罪の温床になっているのかどうか」という原始的な部分ではなく(極端な例で言えば、大麻などに関しても「タバコに比べれば無害」「大麻も麻薬の一種」という議論が行われている現状もありますし、最初にも書いたようにどんな無害に見えるモノであっても有害にしてしまう人々もいる事はいるので、「ゼロか100か」という議論は本来ナンセンスだと思います)、もう少し発展させた部分を議論するべきじゃないかと思っています。どちらにしても、今後も何か関連した事件・報道が行われるたびに(それが過剰報道である事もあれば、正確である事もあるとは思うんですけど、とりあえず事実関係を正確に報道して頂ければ・・・とは思います)、こういった議論は途方もない平行線を辿ったまま続きそうです。

ちなみに、空気清浄機に関しては掃除器具同様に参考にさせて頂きますね♪
というのも、うちにある空気清浄機はタバコのヤニを吸い込みすぎて、いくら掃除しても全く空気が清浄されないんですよね・・・また、先ほども書いたように埃が舞っている現状というのもあるので(多分、月一回喉をやられるのは、埃と感想のせいじゃないかと思います)、もし空気清浄機を買い換える事があれば参考にさせて頂きます♪
2008/05/23(金) 19:29 | URL | カル #qgGfhrkU[ 編集]
■カルさん
>きっかけ
これ重要です。
以前別件で書きましたが、動機と原因は必ずしも=ではないと思います。
まず、下地になる原因があって、そこに何かの媒体に触れるか何かのきっかけに触れることによってトリガーが引かれ、事件が起こる。
私はそう思います。

ということは、仮にゲーム・アニメを規制したとしましょう。
しかし、その人の犯行の下地となる原因は無くなっているわけではないです。
別のきっかけがあれば、トリガーは引かれるでしょう。
それはニュースで犯罪のヒントを得たからかも知れません。
ドラマからかもしれません、小説からかも知れません。
私の言いたいのはこういう事です。

原因とアニメ・ゲームを結びつける因果関係が証明されていないのに、それを規制しただけでは何も解決しません。
きっとその人は他の事がきっかけになれば犯行に及ぶでしょうから。

例えば最近騒がれた自殺多発などは、ネットのせいと言われていますが、その前段階で、報道によってより広く知れ渡ってしまったというのがあります。
きっかけが何になるかなどそう簡単に決められません。
もしそういった「可能性」の問題で規制論に走るなら、それこそ全てのメディアに規制をかけなければ埒が明かないでしょう。

で、規制そのものに関しては、もちろん自殺多発事件の時のように正当な理由があればしたほうがいいでしょう。(それでも根本の問題が解決するわけではありません。自殺する人は、別のきっかけを見つければやはり別の方法で自殺してしまうでしょう。残念ながら。)
しかし今回のようなデータもなにもない、決めつけであの暴言を吐かれては、何か反論の一つでもしないと気が済まなかったというのがありますね^^;

>子供を持つ親で、アダルトゲームもプレイする人」の意見が聞きたいところです
いましたよ^^;
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/147376
掲示板なので、本当かどうかはともかくとして、今回の暴言にも近い論はちょっとばかり批判が大きかったようです。

あと、ちょっとソースが出せなくて申し訳ないのですが、確かアメリカなど、日本よりも規制が厳しい国で、何故か人口当たりの犯罪率が高いのも、この人達の論を否定する材料にはなりますね。
少なくとも、現段階では何も明らかにはなっておらず、イメージだけが先行していると思われます。

>空気清浄機
もうほとんどダイキンので決めようかと思っているのですが、手入れが面倒そうなので、三菱にしようか・・・・いっそ東芝か・・・とか、堂々巡りを繰り返しています^^;
2008/05/23(金) 23:26 | URL | 木陰(管理人) #leF2ecbc[ 編集]
■SETさん
私もゲームでストレス発散している口なので、ゲーム=犯罪だったら大変です。
とりあえず、グレネード持って街破壊して回らなければならなくなってしまいますね^^;

>ひぐらし
その事件って・・・まったくひぐらしの内容とは関係ないですよね。
そういう結びつけ方なら、誰かが事件を起こすたびに「また○○(漫画のタイトル適当に)」「また(ドラマのタイトル適当に)」とか言っておけばいいような。
何しろ因果関係は証明しなくてもいいのですから、とりあえず反抗した人が関わったもの全部列挙しておいて原因ということにしてしまえばどうとでもこじつけられますね。
あとは文章力と屁理屈のうまさがあれば操作される人なんていくらでもいそうです。

>人間性を失っており
酷い言いようですね^^;
なんでデータもなくそれが分かるのかとても疑問です。
はっきり言ってしまえばこの人の頭の中で決定した、妄想の類でしょうけどね。
2008/05/23(金) 23:33 | URL | 木陰(管理人) #leF2ecbc[ 編集]
日本でも規制は順調に厳しくなっているのか、従来GTAシリーズはドイツ版を邦訳していたそうですが、次回からは描写に修正が加えられてる北米版になるとか。
学者の臨床実験のニュースは私も読みました。GTA好きの私としては喜ばしいのですが、どこの誰がどんなこと言っても証明しても親の立場としてはやらせたくはないでしょうね。
個人的にはゲームやアニメより、今現在の政治の惨状のほうが子供に悪影響だと思いますがねぇ。
何しろ政治は現実世界で民意を無視して悪をなすものが得をするというのを大々的にやらかしてるわけですから・・・
2008/05/25(日) 00:24 | URL | ばろん #2cav.0bA[ 編集]
というか、よく考えたら既に規制そのものは存在しているわけですし、それが徹底されていればいいんじゃないかという気がしてきました^^;

問題はそれが徹底されておらず、容易に誰の目にでも入りやすい現状で、それがなければこんな議論も起こらなかったかもしれません。
そもそも規制が徹底されていれば、GTAにしても18禁ですし、本来子供がするものではないような。
その辺が徹底されてさえいれば「自分の子供がそういうゲームをやるのをのを〜」という議論の流れにはならなかったんじゃないかと。
その上で、規制が徹底されていない現状を見て、もっと規制を徹底すべしという意見なら私も賛同できた可能性もあるかもしれません。
ただ、人間性云々、心が壊されていて〜とかいう話になると、やっぱり「おいおい、何を根拠に」と突っ込みたくなります^^;

ところでこの議員さんについては調べると私が示したような犯罪の現象については認めているそうです。
なのに何故?
なんのデータに基づいて人間性失ってとか、心が壊れてとか言うのでしょう・・・・

・・・と、無限ループに陥ってしまいそうです^^;

>現在の政治の現状
・・・これは痛そうですね^^;
いや、本当にもう・・・次の選挙はどこに入れるべきか、消去法で行くと全滅してしまうので・・・・・・・(-_-;)
2008/05/25(日) 09:33 | URL | 木陰(管理人) #leF2ecbc[ 編集]
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